Defining Awesome — Blood decals!
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  • Blood decals!

    Written by . Posted at 3:06 pm on February 18th, 2008

    When the first preview of gameplay in Berserker came out some people complained there’s not enough blood. These people simply do not know me and don’t trust me at all. Anyway… I thought I would make something useful and make a how-to page on wall painting. I posted it on a respectful site and they liked it. Why wall painting and what does this have to do with blood? Well everything, check for yourself:

    How to Paint a Wall Mural

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    80 comments.

    1. you’re the cooler version of martha stewart


    2. Wow. That wasn’t a ‘How-To’ thing. That was a preview of… THE BLOOD DECALS! Great job and I love the chainsaw.


    3. It made my day.


    4. underline!

      LoL!!!!!
      good efect!


    5. Love it. But the decals edges should be smoother.


    6. hahaha
      “The perfect Paint Container is simply one that is facing backwards. ”
      it made me laugh my ass off
      Well done MM, well done


    7. Jonathan Procenko

      Very nice. I just want to play it so badly. Will it come out any time soon?


    8. This is just pure sex. Keep it up, seriously.


    9. wow thats awesome

      can the body’s also be covered with “paint”


    10. Now what kind of question was that Bob?


    11. wow thats ladish i want to play this game that much more now


    12. There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.


    13. “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really


    14. lolol!!! that was epic the blood look great.


    15. Nice =P


    16. I am ready for a demo.


    17. Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.


    18. 2 teams?


    19. or against many single enemies…whatever… u know what I mean 😛


    20. Jonathan Procenko

      Yeah a demo would be nice.


    21. I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!


    22. Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*


    23. Painting the wall red with nice white decals ^_^


    24. :)MoNkEy(:

      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!


    25. Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.


    26. If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.


    27. bullshit^^^


    28. “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).


    29. If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.


    30. If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.


    31. The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.


    32. But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!


    33. What happend to Sigvatr?


    34. What happend to Sigvatr?? And is blog


    35. hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.


    36. I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.


    37. dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.


    38. I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.


    39. I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?


    40. im with teh_ham this argument is going no where


    41. arguments are trivial. What else do we have that isn’t?

      Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.
      The instincts which may appear hidden are in fact not. Yours thoughts and instincts are indistinguishable by how strong your focus, or desire, is and will be when faced with choices. You say adrenaline makes it clear and i agree, you tend to follow your first thought, which is usually the best, but can that thought is muddle with several other things at the moment.
      You can only do one thing at a time in life eh?


    42. lol


    43. yea lets just talk about the game?
      all i see on this site is people complimenting Michal’s work and book nerds talking about frivolous shit like how my brain works….

      I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be. Archont rifles are for pussies. People don’t think about laws when your adrenaline is going, it is like you are back in the jungle of 20000 BC. But I can see most people don’t know what the fuck I am talking about because the closest you’ve been to a fight was some drunk guy or a little kid in school.
      And just to let you know the vast majority of fights involve someone pulling the victor off because they are going apeshit on the loser.

      Most people willing to mug someone obviosly aren’t too worried about overkill or what the penalty is, otherwise they wouldn’t do it in the first place.

      But all I am doing here is constantly arguing and belittling people so am I gone for good.

      If you guys love Michal’s work so much send him your money.
      And Michal if you want to get more famous, put something in your game that is so controversial that your game will get on CNN and BBC as one sick piece of crap, it worked for eminem.


    44. mtwtf: No for me the drunk person was so drunk he couldnt even stand on is feet.


    45. bigbossSNK

      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.


    46. mtwtf, you’re never gonna be the rockstar dude…


    47. mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Agree.
      I hate it when comments go off-topic.


    48. On a note actually related to the game, is it truly possible to cause damage to yourself when using the chainsaw? It certainly would add to the balance if a slip up with the chain saw could end up slicing you in half.


    49. Whoa! Fishy Boy gave me an idea… Will you have to practice with weapons to make it accurate or steady to control like in GTA:SA? That would be awesome.


    50. Michal, is it still possible to tell you our ideeas that might be implemented, or is it too late for that? And how’s the game coming, what can we and what cant we do ingame (gameplay) ?


    51. The game is pretty much playable, although bots have no waypoints, no network code, and a lot of bugs.
      Really good ideas are always welcome but we’ve probably thought about them all already.


    52. i hope there are jumping attacks, bull rushes/tackling, running and sliding stuff, elbows, wing chun, spring healed jack shoes, attaching the skulls collected from dead enemies for fun and wearign them or linking them to a chain to whip around, ripping out peoples hair, eyeballs, genitalia, punching through people heads or decapitations, picking people up and dropping them or throwing them, kicking peoples knees out, paper airplaines, bowling balls, rope, tasers, everything.


    53. Hmmm… is Berserker as moddable as link dead? Is the “editor” or whatever its called going to be implemented with Berserker or come out with Link Dead?
      Will the 2 games allow eachother to exchange maps (compatibility) ? What does Berserker contain that Link Dead does not (or cannot be implemented) -hopefully nothing much-?

      Haha, I remember the faq from soldat contained a question about making a mod with dungeons and dragons or sth… will this be possible now? *laugh*

      Are the players simple humans with/without weapons, or do they have special abilities? (like hiding in the shadow, etc)

      In berserker, are all players the same? (whereas in link dead there are several characters to pick from).

      OOOH, can u implement mice that come and eat the dead bodies? And can u please let the bodies lie on the ground for as long as the game lasts? I hate it when bodies dissapear or sink into the ground during a game. If they DO have to dissapear, then at least by being eaten by mice and stuff…

      Oh, and the ragdoll of the bodies should be less flexible than the ragdoll of players alive, e.g. not move too much when u punch it or shoot at it.

      Will there be landmines that you can place on the ground and the other players cant see? Or at least just see them blink every 5 seconds or so? (either in berserker or in linkdead, no matter)

      I’ll return with more questions and ideeas, g2g for now.


    54. Lol, medical supplement spam, now since it here, I just HAVE to click it… (sarcasm, btw)
      God these games are so WANT!


    55. If ideas are welcome then here’s some ideas and questions:

      -Sticky Bombs or Mines [C4 or Claymore]
      -Snack Machines? [Physics Enabled and Health Recover]
      -Physics Enabled Lamp such as a swinging lamp
      -Fire? Better Be!
      -Weapons getting stuck in character [Arrow stuck in chest, arm, leg or any other limb]
      -Water
      -Wind
      -Ranking system?
      -Clan System?
      -In Soldat you can’t make more weapons. Can you make more weapons instead having to just change the default weapons?
      -Lots of animations? The more and smoother the better I always say. ^_^

      More Later.
      [These Ideas are for the Engine used for both Link-Dead and Berserker]
      [What are you going to call this Engine anyway?]


    56. I suppose you all know powder-game, right? If you dont, absolutely check it out now!

      http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/

      Now, if we had such a strong physical interaction capability (I know its nearly impossible, and I dont even mean to control each particle, but at least the physic itself and the interaction of different materials) it would be undefeatable. And this is because this has never been done before, ever. Only exceptions are the new next-gen games, like Crysis etc. , but for 2D games… only one I know is the wind system in Worms… and that would be just a small part of it all.

      How cool would it be to have rain that really starts filling the field and the more water there is, the harder it is to advance. And orienting by the direction the rain falls and the wind, you have to adjust how you shoot, since the bullets and the grenades would be influenced by that. And when explosions go off they would physically correctly tear anything in range apart, depending on which material it is, easier or harder to destroy. The flames would also interract with the vecinity and burn inflamable stuff to ash.

      Not to mention the gravity which would let an unstable building fall to the ground after a couple of walls have been (not easily) destroyed with a… and kill everyone that’s underneath. How awesome THAT would change the way people plan their offensive and defensive! And how it would change the battlefield, making one single map a totally replayable, always original battlefield.

      *dreams of the day this magnitude of awsomeness will be reached*


    57. So is it possible to lose a limb or so and keep “going”?
      Or othervise get “disabled” without instant death?
      IE. tazers, heavy blunt strike on upper spine, high voltage fences, supersonic shocks,
      nausea, tear gas, tranq. ammunition, eyes gouged out, strangling, etc etc etc…


    58. Jonathan Procenko

      Your person is supose to be in a mental institution so I dont know where you would get c4s and clay mores. Or have wind or anything. Ranking idea sounds good. Maybe the stuck in char idea might work beacuse stabing the crow bar into there skull or sumtin. Im just writing this beacuse I do not think there should be C4s in a mental institution.


    59. any ________ mental institution is definitely going to have a self destruct of some kind…

      c4 destroys things


    60. will there be magic?


    61. Go friggen hang yourself!


    62. I propose that the game should be more oriented on the players body rather than external objects and weapons. Its like a prison and the only way to stay alive is use your body and some objects that you can find in that building. The game should create an atmosphere of fear, anger and revenge. I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG (but not as complex) that are resetted on every new match. The better you kill, block and rest, the better your conditions will get and the chance to stay alive. You ever played Internatinal Karate + on Amiga? It would be cool to copy some moves from that game. It is simple but very addictive.


    63. I agree with yv3, of course Beserker should definitely NOT end up being a ‘fitness game’, but it would be cool if sómething is in there along the lines of keeping your body in shape and stamina good.

      OT:
      “I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be.”

      Who’s the coward when you won’t even fight without having a bar yourself? It’s not like you can’t win against someone with a bar. I’ve never been in a (dead) serious fight, but I díd fight against people who had baseball bats trying to hit me. A blitzkrieg offense proved to be the best strategy.

      Ow and bigbossSNK is right, your life is over.


    64. I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG
      We are thinking about something like that. Do you remember 4D Sports Boxing, that was the best fighting system I know.


    65. Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?


    66. Unknown

      How do I remobe posts/names?


    67. Unknown

      a


    68. Unknown

      aaa


    69. Unknown

      ssssssssssssssssss


    70. Unknown

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    71. Unknown

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    72. Unknown

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    73. Unknown

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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    74. Unknown

      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      a

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      aaa

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
      ssssssssssssssssss

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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    75. Unknown

      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      a

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      aaa

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
      ssssssssssssssssss

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
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      Unknown Says:

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    76. Unknown

      archont Says:

      February 18th, 2008 at 9:35 pm
      There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.

      owner Says:

      February 18th, 2008 at 10:37 pm
      “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really

      rgk Says:

      February 19th, 2008 at 12:05 am
      lolol!!! that was epic the blood look great.

      Dev Says:

      February 19th, 2008 at 12:42 am
      Nice =P

      Leetfidle Says:

      February 19th, 2008 at 1:19 am
      I am ready for a demo.

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 12:12 pm
      Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.

      Eddy Says:

      February 19th, 2008 at 2:22 pm
      2 teams?

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 2:56 pm
      or against many single enemies…whatever… u know what I mean

      Jonathan Procenko Says:

      February 19th, 2008 at 3:10 pm
      Yeah a demo would be nice.

      Cake Says:

      February 19th, 2008 at 3:28 pm
      I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!

      Krack Says:

      February 19th, 2008 at 9:15 pm
      Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*

      ximus Says:

      February 19th, 2008 at 10:47 pm
      Painting the wall red with nice white decals ^_^

      :)MoNkEy(: Says:

      February 20th, 2008 at 3:21 am
      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!

      teh_ham Says:

      February 20th, 2008 at 3:38 pm
      Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.

      mtwtf Says:

      February 20th, 2008 at 4:15 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      rgk Says:

      February 20th, 2008 at 4:32 pm
      bullshit^^^

      PHeMoX Says:

      February 20th, 2008 at 6:15 pm
      “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).

      archont Says:

      February 20th, 2008 at 8:06 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 4:11 am
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.

      yv3 Says:

      February 21st, 2008 at 6:11 am
      The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 6:45 am
      But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!

      Asshat Says:

      February 21st, 2008 at 7:51 am
      What happend to Sigvatr?

      rfreak Says:

      February 21st, 2008 at 9:13 am
      What happend to Sigvatr?? And is blog

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 12:38 pm
      hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 1:46 pm
      I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.

      mtwtf Says:

      February 21st, 2008 at 4:05 pm
      dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.

      archont Says:

      February 21st, 2008 at 6:57 pm
      I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 7:30 pm
      I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?

      owner Says:

      February 24th, 2008 at 2:49 am
      im with teh_ham this argument is going no where

      ximus Says:

      February 24th, 2008 at 6:39 pm
      arguments are trivial. What else do we have that isn’t?

      Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.
      The instincts which may appear hidden are in fact not. Yours thoughts and instincts are indistinguishable by how strong your focus, or desire, is and will be when faced with choices. You say adrenaline makes it clear and i agree, you tend to follow your first thought, which is usually the best, but can that thought is muddle with several other things at the moment.
      You can only do one thing at a time in life eh?

      loll Says:

      February 24th, 2008 at 8:42 pm
      lol

      mtwtf Says:

      February 24th, 2008 at 9:06 pm
      yea lets just talk about the game?
      all i see on this site is people complimenting Michal’s work and book nerds talking about frivolous shit like how my brain works….

      I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be. Archont rifles are for pussies. People don’t think about laws when your adrenaline is going, it is like you are back in the jungle of 20000 BC. But I can see most people don’t know what the fuck I am talking about because the closest you’ve been to a fight was some drunk guy or a little kid in school.
      And just to let you know the vast majority of fights involve someone pulling the victor off because they are going apeshit on the loser.

      Most people willing to mug someone obviosly aren’t too worried about overkill or what the penalty is, otherwise they wouldn’t do it in the first place.

      But all I am doing here is constantly arguing and belittling people so am I gone for good.

      If you guys love Michal’s work so much send him your money.
      And Michal if you want to get more famous, put something in your game that is so controversial that your game will get on CNN and BBC as one sick piece of crap, it worked for eminem.

      rfreak Says:

      February 24th, 2008 at 10:24 pm
      mtwtf: No for me the drunk person was so drunk he couldnt even stand on is feet.

      bigbossSNK Says:

      February 25th, 2008 at 4:38 am
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Cosmin Says:

      February 25th, 2008 at 12:59 pm
      mtwtf, you’re never gonna be the rockstar dude…

      teh_ham Says:

      February 25th, 2008 at 1:54 pm
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Agree.
      I hate it when comments go off-topic.

      Fishy Boy Says:

      February 25th, 2008 at 6:35 pm
      On a note actually related to the game, is it truly possible to cause damage to yourself when using the chainsaw? It certainly would add to the balance if a slip up with the chain saw could end up slicing you in half.

      Krack Says:

      February 25th, 2008 at 9:22 pm
      Whoa! Fishy Boy gave me an idea… Will you have to practice with weapons to make it accurate or steady to control like in GTA:SA? That would be awesome.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 10:22 am
      Michal, is it still possible to tell you our ideeas that might be implemented, or is it too late for that? And how’s the game coming, what can we and what cant we do ingame (gameplay) ?

      Michal Says:

      February 26th, 2008 at 1:56 pm
      The game is pretty much playable, although bots have no waypoints, no network code, and a lot of bugs.
      Really good ideas are always welcome but we’ve probably thought about them all already.

      rgk Says:

      February 26th, 2008 at 2:55 pm
      i hope there are jumping attacks, bull rushes/tackling, running and sliding stuff, elbows, wing chun, spring healed jack shoes, attaching the skulls collected from dead enemies for fun and wearign them or linking them to a chain to whip around, ripping out peoples hair, eyeballs, genitalia, punching through people heads or decapitations, picking people up and dropping them or throwing them, kicking peoples knees out, paper airplaines, bowling balls, rope, tasers, everything.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 3:11 pm
      Hmmm… is Berserker as moddable as link dead? Is the “editor” or whatever its called going to be implemented with Berserker or come out with Link Dead?
      Will the 2 games allow eachother to exchange maps (compatibility) ? What does Berserker contain that Link Dead does not (or cannot be implemented) -hopefully nothing much-?

      Haha, I remember the faq from soldat contained a question about making a mod with dungeons and dragons or sth… will this be possible now? *laugh*

      Are the players simple humans with/without weapons, or do they have special abilities? (like hiding in the shadow, etc)

      In berserker, are all players the same? (whereas in link dead there are several characters to pick from).

      OOOH, can u implement mice that come and eat the dead bodies? And can u please let the bodies lie on the ground for as long as the game lasts? I hate it when bodies dissapear or sink into the ground during a game. If they DO have to dissapear, then at least by being eaten by mice and stuff…

      Oh, and the ragdoll of the bodies should be less flexible than the ragdoll of players alive, e.g. not move too much when u punch it or shoot at it.

      Will there be landmines that you can place on the ground and the other players cant see? Or at least just see them blink every 5 seconds or so? (either in berserker or in linkdead, no matter)

      I’ll return with more questions and ideeas, g2g for now.

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 3:57 pm
      Lol, medical supplement spam, now since it here, I just HAVE to click it… (sarcasm, btw)
      God these games are so WANT!

      Krack Says:

      February 26th, 2008 at 3:59 pm
      If ideas are welcome then here’s some ideas and questions:

      -Sticky Bombs or Mines [C4 or Claymore]
      -Snack Machines? [Physics Enabled and Health Recover]
      -Physics Enabled Lamp such as a swinging lamp
      -Fire? Better Be!
      -Weapons getting stuck in character [Arrow stuck in chest, arm, leg or any other limb]
      -Water
      -Wind
      -Ranking system?
      -Clan System?
      -In Soldat you can’t make more weapons. Can you make more weapons instead having to just change the default weapons?
      -Lots of animations? The more and smoother the better I always say. ^_^

      More Later.
      [These Ideas are for the Engine used for both Link-Dead and Berserker]
      [What are you going to call this Engine anyway?]

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 6:04 pm
      I suppose you all know powder-game, right? If you dont, absolutely check it out now!

      http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/

      Now, if we had such a strong physical interaction capability (I know its nearly impossible, and I dont even mean to control each particle, but at least the physic itself and the interaction of different materials) it would be undefeatable. And this is because this has never been done before, ever. Only exceptions are the new next-gen games, like Crysis etc. , but for 2D games… only one I know is the wind system in Worms… and that would be just a small part of it all.

      How cool would it be to have rain that really starts filling the field and the more water there is, the harder it is to advance. And orienting by the direction the rain falls and the wind, you have to adjust how you shoot, since the bullets and the grenades would be influenced by that. And when explosions go off they would physically correctly tear anything in range apart, depending on which material it is, easier or harder to destroy. The flames would also interract with the vecinity and burn inflamable stuff to ash.

      Not to mention the gravity which would let an unstable building fall to the ground after a couple of walls have been (not easily) destroyed with a… and kill everyone that’s underneath. How awesome THAT would change the way people plan their offensive and defensive! And how it would change the battlefield, making one single map a totally replayable, always original battlefield.

      *dreams of the day this magnitude of awsomeness will be reached*

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 6:07 pm
      So is it possible to lose a limb or so and keep “going”?
      Or othervise get “disabled” without instant death?
      IE. tazers, heavy blunt strike on upper spine, high voltage fences, supersonic shocks,
      nausea, tear gas, tranq. ammunition, eyes gouged out, strangling, etc etc etc…

      Jonathan Procenko Says:

      February 27th, 2008 at 8:58 pm
      Your person is supose to be in a mental institution so I dont know where you would get c4s and clay mores. Or have wind or anything. Ranking idea sounds good. Maybe the stuck in char idea might work beacuse stabing the crow bar into there skull or sumtin. Im just writing this beacuse I do not think there should be C4s in a mental institution.

      rgk Says:

      February 28th, 2008 at 12:53 am
      any ________ mental institution is definitely going to have a self destruct of some kind…

      c4 destroys things

      Anonymous Says:

      February 28th, 2008 at 3:24 am
      will there be magic?

      FinDude Says:

      February 28th, 2008 at 5:37 am
      Go friggen hang yourself!

      yv3 Says:

      February 28th, 2008 at 6:51 am
      I propose that the game should be more oriented on the players body rather than external objects and weapons. Its like a prison and the only way to stay alive is use your body and some objects that you can find in that building. The game should create an atmosphere of fear, anger and revenge. I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG (but not as complex) that are resetted on every new match. The better you kill, block and rest, the better your conditions will get and the chance to stay alive. You ever played Internatinal Karate + on Amiga? It would be cool to copy some moves from that game. It is simple but very addictive.

      PHeMoX Says:

      February 28th, 2008 at 9:05 am
      I agree with yv3, of course Beserker should definitely NOT end up being a ‘fitness game’, but it would be cool if sómething is in there along the lines of keeping your body in shape and stamina good.

      OT:
      “I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be.”

      Who’s the coward when you won’t even fight without having a bar yourself? It’s not like you can’t win against someone with a bar. I’ve never been in a (dead) serious fight, but I díd fight against people who had baseball bats trying to hit me. A blitzkrieg offense proved to be the best strategy.

      Ow and bigbossSNK is right, your life is over.

      Michal Says:

      February 28th, 2008 at 9:33 am
      I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG
      We are thinking about something like that. Do you remember 4D Sports Boxing, that was the best fighting system I know.

      Namagem Says:

      March 20th, 2008 at 10:01 am
      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      a

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      aaa

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
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      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
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      Unknown Says:

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      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:06 am
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    77. Unknown

      archont Says:

      February 18th, 2008 at 9:35 pm
      There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.

      owner Says:

      February 18th, 2008 at 10:37 pm
      “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really

      rgk Says:

      February 19th, 2008 at 12:05 am
      lolol!!! that was epic the blood look great.

      Dev Says:

      February 19th, 2008 at 12:42 am
      Nice =P

      Leetfidle Says:

      February 19th, 2008 at 1:19 am
      I am ready for a demo.

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 12:12 pm
      Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.

      Eddy Says:

      February 19th, 2008 at 2:22 pm
      2 teams?

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 2:56 pm
      or against many single enemies…whatever… u know what I mean

      Jonathan Procenko Says:

      February 19th, 2008 at 3:10 pm
      Yeah a demo would be nice.

      Cake Says:

      February 19th, 2008 at 3:28 pm
      I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!

      Krack Says:

      February 19th, 2008 at 9:15 pm
      Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*

      ximus Says:

      February 19th, 2008 at 10:47 pm
      Painting the wall red with nice white decals ^_^

      :)MoNkEy(: Says:

      February 20th, 2008 at 3:21 am
      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!

      teh_ham Says:

      February 20th, 2008 at 3:38 pm
      Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.

      mtwtf Says:

      February 20th, 2008 at 4:15 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      rgk Says:

      February 20th, 2008 at 4:32 pm
      bullshit^^^

      PHeMoX Says:

      February 20th, 2008 at 6:15 pm
      “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).

      archont Says:

      February 20th, 2008 at 8:06 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 4:11 am
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.

      yv3 Says:

      February 21st, 2008 at 6:11 am
      The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 6:45 am
      But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!

      Asshat Says:

      February 21st, 2008 at 7:51 am
      What happend to Sigvatr?

      rfreak Says:

      February 21st, 2008 at 9:13 am
      What happend to Sigvatr?? And is blog

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 12:38 pm
      hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 1:46 pm
      I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.

      mtwtf Says:

      February 21st, 2008 at 4:05 pm
      dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.

      archont Says:

      February 21st, 2008 at 6:57 pm
      I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 7:30 pm
      I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?

      owner Says:

      February 24th, 2008 at 2:49 am
      im with teh_ham this argument is going no where

      ximus Says:

      February 24th, 2008 at 6:39 pm
      arguments are trivial. What else do we have that isn’t?

      Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.
      The instincts which may appear hidden are in fact not. Yours thoughts and instincts are indistinguishable by how strong your focus, or desire, is and will be when faced with choices. You say adrenaline makes it clear and i agree, you tend to follow your first thought, which is usually the best, but can that thought is muddle with several other things at the moment.
      You can only do one thing at a time in life eh?

      loll Says:

      February 24th, 2008 at 8:42 pm
      lol

      mtwtf Says:

      February 24th, 2008 at 9:06 pm
      yea lets just talk about the game?
      all i see on this site is people complimenting Michal’s work and book nerds talking about frivolous shit like how my brain works….

      I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be. Archont rifles are for pussies. People don’t think about laws when your adrenaline is going, it is like you are back in the jungle of 20000 BC. But I can see most people don’t know what the fuck I am talking about because the closest you’ve been to a fight was some drunk guy or a little kid in school.
      And just to let you know the vast majority of fights involve someone pulling the victor off because they are going apeshit on the loser.

      Most people willing to mug someone obviosly aren’t too worried about overkill or what the penalty is, otherwise they wouldn’t do it in the first place.

      But all I am doing here is constantly arguing and belittling people so am I gone for good.

      If you guys love Michal’s work so much send him your money.
      And Michal if you want to get more famous, put something in your game that is so controversial that your game will get on CNN and BBC as one sick piece of crap, it worked for eminem.

      rfreak Says:

      February 24th, 2008 at 10:24 pm
      mtwtf: No for me the drunk person was so drunk he couldnt even stand on is feet.

      bigbossSNK Says:

      February 25th, 2008 at 4:38 am
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Cosmin Says:

      February 25th, 2008 at 12:59 pm
      mtwtf, you’re never gonna be the rockstar dude…

      teh_ham Says:

      February 25th, 2008 at 1:54 pm
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Agree.
      I hate it when comments go off-topic.

      Fishy Boy Says:

      February 25th, 2008 at 6:35 pm
      On a note actually related to the game, is it truly possible to cause damage to yourself when using the chainsaw? It certainly would add to the balance if a slip up with the chain saw could end up slicing you in half.

      Krack Says:

      February 25th, 2008 at 9:22 pm
      Whoa! Fishy Boy gave me an idea… Will you have to practice with weapons to make it accurate or steady to control like in GTA:SA? That would be awesome.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 10:22 am
      Michal, is it still possible to tell you our ideeas that might be implemented, or is it too late for that? And how’s the game coming, what can we and what cant we do ingame (gameplay) ?

      Michal Says:

      February 26th, 2008 at 1:56 pm
      The game is pretty much playable, although bots have no waypoints, no network code, and a lot of bugs.
      Really good ideas are always welcome but we’ve probably thought about them all already.

      rgk Says:

      February 26th, 2008 at 2:55 pm
      i hope there are jumping attacks, bull rushes/tackling, running and sliding stuff, elbows, wing chun, spring healed jack shoes, attaching the skulls collected from dead enemies for fun and wearign them or linking them to a chain to whip around, ripping out peoples hair, eyeballs, genitalia, punching through people heads or decapitations, picking people up and dropping them or throwing them, kicking peoples knees out, paper airplaines, bowling balls, rope, tasers, everything.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 3:11 pm
      Hmmm… is Berserker as moddable as link dead? Is the “editor” or whatever its called going to be implemented with Berserker or come out with Link Dead?
      Will the 2 games allow eachother to exchange maps (compatibility) ? What does Berserker contain that Link Dead does not (or cannot be implemented) -hopefully nothing much-?

      Haha, I remember the faq from soldat contained a question about making a mod with dungeons and dragons or sth… will this be possible now? *laugh*

      Are the players simple humans with/without weapons, or do they have special abilities? (like hiding in the shadow, etc)

      In berserker, are all players the same? (whereas in link dead there are several characters to pick from).

      OOOH, can u implement mice that come and eat the dead bodies? And can u please let the bodies lie on the ground for as long as the game lasts? I hate it when bodies dissapear or sink into the ground during a game. If they DO have to dissapear, then at least by being eaten by mice and stuff…

      Oh, and the ragdoll of the bodies should be less flexible than the ragdoll of players alive, e.g. not move too much when u punch it or shoot at it.

      Will there be landmines that you can place on the ground and the other players cant see? Or at least just see them blink every 5 seconds or so? (either in berserker or in linkdead, no matter)

      I’ll return with more questions and ideeas, g2g for now.

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 3:57 pm
      Lol, medical supplement spam, now since it here, I just HAVE to click it… (sarcasm, btw)
      God these games are so WANT!

      Krack Says:

      February 26th, 2008 at 3:59 pm
      If ideas are welcome then here’s some ideas and questions:

      -Sticky Bombs or Mines [C4 or Claymore]
      -Snack Machines? [Physics Enabled and Health Recover]
      -Physics Enabled Lamp such as a swinging lamp
      -Fire? Better Be!
      -Weapons getting stuck in character [Arrow stuck in chest, arm, leg or any other limb]
      -Water
      -Wind
      -Ranking system?
      -Clan System?
      -In Soldat you can’t make more weapons. Can you make more weapons instead having to just change the default weapons?
      -Lots of animations? The more and smoother the better I always say. ^_^

      More Later.
      [These Ideas are for the Engine used for both Link-Dead and Berserker]
      [What are you going to call this Engine anyway?]

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 6:04 pm
      I suppose you all know powder-game, right? If you dont, absolutely check it out now!

      http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/

      Now, if we had such a strong physical interaction capability (I know its nearly impossible, and I dont even mean to control each particle, but at least the physic itself and the interaction of different materials) it would be undefeatable. And this is because this has never been done before, ever. Only exceptions are the new next-gen games, like Crysis etc. , but for 2D games… only one I know is the wind system in Worms… and that would be just a small part of it all.

      How cool would it be to have rain that really starts filling the field and the more water there is, the harder it is to advance. And orienting by the direction the rain falls and the wind, you have to adjust how you shoot, since the bullets and the grenades would be influenced by that. And when explosions go off they would physically correctly tear anything in range apart, depending on which material it is, easier or harder to destroy. The flames would also interract with the vecinity and burn inflamable stuff to ash.

      Not to mention the gravity which would let an unstable building fall to the ground after a couple of walls have been (not easily) destroyed with a… and kill everyone that’s underneath. How awesome THAT would change the way people plan their offensive and defensive! And how it would change the battlefield, making one single map a totally replayable, always original battlefield.

      *dreams of the day this magnitude of awsomeness will be reached*

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 6:07 pm
      So is it possible to lose a limb or so and keep “going”?
      Or othervise get “disabled” without instant death?
      IE. tazers, heavy blunt strike on upper spine, high voltage fences, supersonic shocks,
      nausea, tear gas, tranq. ammunition, eyes gouged out, strangling, etc etc etc…

      Jonathan Procenko Says:

      February 27th, 2008 at 8:58 pm
      Your person is supose to be in a mental institution so I dont know where you would get c4s and clay mores. Or have wind or anything. Ranking idea sounds good. Maybe the stuck in char idea might work beacuse stabing the crow bar into there skull or sumtin. Im just writing this beacuse I do not think there should be C4s in a mental institution.

      rgk Says:

      February 28th, 2008 at 12:53 am
      any ________ mental institution is definitely going to have a self destruct of some kind…

      c4 destroys things

      Anonymous Says:

      February 28th, 2008 at 3:24 am
      will there be magic?

      FinDude Says:

      February 28th, 2008 at 5:37 am
      Go friggen hang yourself!

      yv3 Says:

      February 28th, 2008 at 6:51 am
      I propose that the game should be more oriented on the players body rather than external objects and weapons. Its like a prison and the only way to stay alive is use your body and some objects that you can find in that building. The game should create an atmosphere of fear, anger and revenge. I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG (but not as complex) that are resetted on every new match. The better you kill, block and rest, the better your conditions will get and the chance to stay alive. You ever played Internatinal Karate + on Amiga? It would be cool to copy some moves from that game. It is simple but very addictive.

      PHeMoX Says:

      February 28th, 2008 at 9:05 am
      I agree with yv3, of course Beserker should definitely NOT end up being a ‘fitness game’, but it would be cool if sómething is in there along the lines of keeping your body in shape and stamina good.

      OT:
      “I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be.”

      Who’s the coward when you won’t even fight without having a bar yourself? It’s not like you can’t win against someone with a bar. I’ve never been in a (dead) serious fight, but I díd fight against people who had baseball bats trying to hit me. A blitzkrieg offense proved to be the best strategy.

      Ow and bigbossSNK is right, your life is over.

      Michal Says:

      February 28th, 2008 at 9:33 am
      I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG
      We are thinking about something like that. Do you remember 4D Sports Boxing, that was the best fighting system I know.

      Namagem Says:

      March 20th, 2008 at 10:01 am
      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

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      a

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      Post a commentarchont Says:

      February 18th, 2008 at 9:35 pm
      There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.

      owner Says:

      February 18th, 2008 at 10:37 pm
      “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really

      rgk Says:

      February 19th, 2008 at 12:05 am
      lolol!!! that was epic the blood look great.

      Dev Says:

      February 19th, 2008 at 12:42 am
      Nice =P

      Leetfidle Says:

      February 19th, 2008 at 1:19 am
      I am ready for a demo.

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 12:12 pm
      Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.

      Eddy Says:

      February 19th, 2008 at 2:22 pm
      2 teams?

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 2:56 pm
      or against many single enemies…whatever… u know what I mean

      Jonathan Procenko Says:

      February 19th, 2008 at 3:10 pm
      Yeah a demo would be nice.

      Cake Says:

      February 19th, 2008 at 3:28 pm
      I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!

      Krack Says:

      February 19th, 2008 at 9:15 pm
      Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*

      ximus Says:

      February 19th, 2008 at 10:47 pm
      Painting the wall red with nice white decals ^_^

      :)MoNkEy(: Says:

      February 20th, 2008 at 3:21 am
      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!

      teh_ham Says:

      February 20th, 2008 at 3:38 pm
      Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.

      mtwtf Says:

      February 20th, 2008 at 4:15 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      rgk Says:

      February 20th, 2008 at 4:32 pm
      bullshit^^^

      PHeMoX Says:

      February 20th, 2008 at 6:15 pm
      “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).

      archont Says:

      February 20th, 2008 at 8:06 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 4:11 am
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.

      yv3 Says:

      February 21st, 2008 at 6:11 am
      The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 6:45 am
      But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!

      Asshat Says:

      February 21st, 2008 at 7:51 am
      What happend to Sigvatr?

      rfreak Says:

      February 21st, 2008 at 9:13 am
      What happend to Sigvatr?? And is blog

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 12:38 pm
      hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 1:46 pm
      I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.

      mtwtf Says:

      February 21st, 2008 at 4:05 pm
      dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.

      archont Says:

      February 21st, 2008 at 6:57 pm
      I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 7:30 pm
      I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?

      owner Says:

      February 24th, 2008 at 2:49 am
      im with teh_ham this argument is going no where

      ximus Says:

      February 24th, 2008 at 6:39 pm
      arguments are trivial. What else do w


    78. Unknown

      archont Says:

      February 18th, 2008 at 9:35 pm
      There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.

      owner Says:

      February 18th, 2008 at 10:37 pm
      “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really

      rgk Says:

      February 19th, 2008 at 12:05 am
      lolol!!! that was epic the blood look great.

      Dev Says:

      February 19th, 2008 at 12:42 am
      Nice =P

      Leetfidle Says:

      February 19th, 2008 at 1:19 am
      I am ready for a demo.

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 12:12 pm
      Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.

      Eddy Says:

      February 19th, 2008 at 2:22 pm
      2 teams?

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 2:56 pm
      or against many single enemies…whatever… u know what I mean

      Jonathan Procenko Says:

      February 19th, 2008 at 3:10 pm
      Yeah a demo would be nice.

      Cake Says:

      February 19th, 2008 at 3:28 pm
      I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!

      Krack Says:

      February 19th, 2008 at 9:15 pm
      Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*

      ximus Says:

      February 19th, 2008 at 10:47 pm
      Painting the wall red with nice white decals ^_^

      :)MoNkEy(: Says:

      February 20th, 2008 at 3:21 am
      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!

      teh_ham Says:

      February 20th, 2008 at 3:38 pm
      Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.

      mtwtf Says:

      February 20th, 2008 at 4:15 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      rgk Says:

      February 20th, 2008 at 4:32 pm
      bullshit^^^

      PHeMoX Says:

      February 20th, 2008 at 6:15 pm
      “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).

      archont Says:

      February 20th, 2008 at 8:06 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 4:11 am
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.

      yv3 Says:

      February 21st, 2008 at 6:11 am
      The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 6:45 am
      But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!

      Asshat Says:

      February 21st, 2008 at 7:51 am
      What happend to Sigvatr?

      rfreak Says:

      February 21st, 2008 at 9:13 am
      What happend to Sigvatr?? And is blog

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 12:38 pm
      hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 1:46 pm
      I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.

      mtwtf Says:

      February 21st, 2008 at 4:05 pm
      dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.

      archont Says:

      February 21st, 2008 at 6:57 pm
      I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 7:30 pm
      I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?

      owner Says:

      February 24th, 2008 at 2:49 am
      im with teh_ham this argument is going no where

      ximus Says:

      February 24th, 2008 at 6:39 pm
      arguments are trivial. What else do we have that isn’t?

      Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.
      The instincts which may appear hidden are in fact not. Yours thoughts and instincts are indistinguishable by how strong your focus, or desire, is and will be when faced with choices. You say adrenaline makes it clear and i agree, you tend to follow your first thought, which is usually the best, but can that thought is muddle with several other things at the moment.
      You can only do one thing at a time in life eh?

      loll Says:

      February 24th, 2008 at 8:42 pm
      lol

      mtwtf Says:

      February 24th, 2008 at 9:06 pm
      yea lets just talk about the game?
      all i see on this site is people complimenting Michal’s work and book nerds talking about frivolous shit like how my brain works….

      I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be. Archont rifles are for pussies. People don’t think about laws when your adrenaline is going, it is like you are back in the jungle of 20000 BC. But I can see most people don’t know what the fuck I am talking about because the closest you’ve been to a fight was some drunk guy or a little kid in school.
      And just to let you know the vast majority of fights involve someone pulling the victor off because they are going apeshit on the loser.

      Most people willing to mug someone obviosly aren’t too worried about overkill or what the penalty is, otherwise they wouldn’t do it in the first place.

      But all I am doing here is constantly arguing and belittling people so am I gone for good.

      If you guys love Michal’s work so much send him your money.
      And Michal if you want to get more famous, put something in your game that is so controversial that your game will get on CNN and BBC as one sick piece of crap, it worked for eminem.

      rfreak Says:

      February 24th, 2008 at 10:24 pm
      mtwtf: No for me the drunk person was so drunk he couldnt even stand on is feet.

      bigbossSNK Says:

      February 25th, 2008 at 4:38 am
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Cosmin Says:

      February 25th, 2008 at 12:59 pm
      mtwtf, you’re never gonna be the rockstar dude…

      teh_ham Says:

      February 25th, 2008 at 1:54 pm
      mtwtf, your life’s over and you don’t even know it.
      Just think about this, does your supplier get into fights, beating miserable druggies? Or does he drive a pimp car? And the guy above him, does he do his dirty work himself or does he give orders?
      You ‘re stuck in your low life world. You’ve lost ambition for anything more than some chicken feed money you scrape from the bottom of the barrel.
      Pathetic.

      Agree.
      I hate it when comments go off-topic.

      Fishy Boy Says:

      February 25th, 2008 at 6:35 pm
      On a note actually related to the game, is it truly possible to cause damage to yourself when using the chainsaw? It certainly would add to the balance if a slip up with the chain saw could end up slicing you in half.

      Krack Says:

      February 25th, 2008 at 9:22 pm
      Whoa! Fishy Boy gave me an idea… Will you have to practice with weapons to make it accurate or steady to control like in GTA:SA? That would be awesome.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 10:22 am
      Michal, is it still possible to tell you our ideeas that might be implemented, or is it too late for that? And how’s the game coming, what can we and what cant we do ingame (gameplay) ?

      Michal Says:

      February 26th, 2008 at 1:56 pm
      The game is pretty much playable, although bots have no waypoints, no network code, and a lot of bugs.
      Really good ideas are always welcome but we’ve probably thought about them all already.

      rgk Says:

      February 26th, 2008 at 2:55 pm
      i hope there are jumping attacks, bull rushes/tackling, running and sliding stuff, elbows, wing chun, spring healed jack shoes, attaching the skulls collected from dead enemies for fun and wearign them or linking them to a chain to whip around, ripping out peoples hair, eyeballs, genitalia, punching through people heads or decapitations, picking people up and dropping them or throwing them, kicking peoples knees out, paper airplaines, bowling balls, rope, tasers, everything.

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 3:11 pm
      Hmmm… is Berserker as moddable as link dead? Is the “editor” or whatever its called going to be implemented with Berserker or come out with Link Dead?
      Will the 2 games allow eachother to exchange maps (compatibility) ? What does Berserker contain that Link Dead does not (or cannot be implemented) -hopefully nothing much-?

      Haha, I remember the faq from soldat contained a question about making a mod with dungeons and dragons or sth… will this be possible now? *laugh*

      Are the players simple humans with/without weapons, or do they have special abilities? (like hiding in the shadow, etc)

      In berserker, are all players the same? (whereas in link dead there are several characters to pick from).

      OOOH, can u implement mice that come and eat the dead bodies? And can u please let the bodies lie on the ground for as long as the game lasts? I hate it when bodies dissapear or sink into the ground during a game. If they DO have to dissapear, then at least by being eaten by mice and stuff…

      Oh, and the ragdoll of the bodies should be less flexible than the ragdoll of players alive, e.g. not move too much when u punch it or shoot at it.

      Will there be landmines that you can place on the ground and the other players cant see? Or at least just see them blink every 5 seconds or so? (either in berserker or in linkdead, no matter)

      I’ll return with more questions and ideeas, g2g for now.

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 3:57 pm
      Lol, medical supplement spam, now since it here, I just HAVE to click it… (sarcasm, btw)
      God these games are so WANT!

      Krack Says:

      February 26th, 2008 at 3:59 pm
      If ideas are welcome then here’s some ideas and questions:

      -Sticky Bombs or Mines [C4 or Claymore]
      -Snack Machines? [Physics Enabled and Health Recover]
      -Physics Enabled Lamp such as a swinging lamp
      -Fire? Better Be!
      -Weapons getting stuck in character [Arrow stuck in chest, arm, leg or any other limb]
      -Water
      -Wind
      -Ranking system?
      -Clan System?
      -In Soldat you can’t make more weapons. Can you make more weapons instead having to just change the default weapons?
      -Lots of animations? The more and smoother the better I always say. ^_^

      More Later.
      [These Ideas are for the Engine used for both Link-Dead and Berserker]
      [What are you going to call this Engine anyway?]

      Cosmin Says:

      February 26th, 2008 at 6:04 pm
      I suppose you all know powder-game, right? If you dont, absolutely check it out now!

      http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/

      Now, if we had such a strong physical interaction capability (I know its nearly impossible, and I dont even mean to control each particle, but at least the physic itself and the interaction of different materials) it would be undefeatable. And this is because this has never been done before, ever. Only exceptions are the new next-gen games, like Crysis etc. , but for 2D games… only one I know is the wind system in Worms… and that would be just a small part of it all.

      How cool would it be to have rain that really starts filling the field and the more water there is, the harder it is to advance. And orienting by the direction the rain falls and the wind, you have to adjust how you shoot, since the bullets and the grenades would be influenced by that. And when explosions go off they would physically correctly tear anything in range apart, depending on which material it is, easier or harder to destroy. The flames would also interract with the vecinity and burn inflamable stuff to ash.

      Not to mention the gravity which would let an unstable building fall to the ground after a couple of walls have been (not easily) destroyed with a… and kill everyone that’s underneath. How awesome THAT would change the way people plan their offensive and defensive! And how it would change the battlefield, making one single map a totally replayable, always original battlefield.

      *dreams of the day this magnitude of awsomeness will be reached*

      FinDude Says:

      February 26th, 2008 at 6:07 pm
      So is it possible to lose a limb or so and keep “going”?
      Or othervise get “disabled” without instant death?
      IE. tazers, heavy blunt strike on upper spine, high voltage fences, supersonic shocks,
      nausea, tear gas, tranq. ammunition, eyes gouged out, strangling, etc etc etc…

      Jonathan Procenko Says:

      February 27th, 2008 at 8:58 pm
      Your person is supose to be in a mental institution so I dont know where you would get c4s and clay mores. Or have wind or anything. Ranking idea sounds good. Maybe the stuck in char idea might work beacuse stabing the crow bar into there skull or sumtin. Im just writing this beacuse I do not think there should be C4s in a mental institution.

      rgk Says:

      February 28th, 2008 at 12:53 am
      any ________ mental institution is definitely going to have a self destruct of some kind…

      c4 destroys things

      Anonymous Says:

      February 28th, 2008 at 3:24 am
      will there be magic?

      FinDude Says:

      February 28th, 2008 at 5:37 am
      Go friggen hang yourself!

      yv3 Says:

      February 28th, 2008 at 6:51 am
      I propose that the game should be more oriented on the players body rather than external objects and weapons. Its like a prison and the only way to stay alive is use your body and some objects that you can find in that building. The game should create an atmosphere of fear, anger and revenge. I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG (but not as complex) that are resetted on every new match. The better you kill, block and rest, the better your conditions will get and the chance to stay alive. You ever played Internatinal Karate + on Amiga? It would be cool to copy some moves from that game. It is simple but very addictive.

      PHeMoX Says:

      February 28th, 2008 at 9:05 am
      I agree with yv3, of course Beserker should definitely NOT end up being a ‘fitness game’, but it would be cool if sómething is in there along the lines of keeping your body in shape and stamina good.

      OT:
      “I have robbed people in drug deals every now and then, and sometimes I didn’t have a weapon and they end up pulling out a bar or something from their car. So now I carry one to equalize their cowardice if need be.”

      Who’s the coward when you won’t even fight without having a bar yourself? It’s not like you can’t win against someone with a bar. I’ve never been in a (dead) serious fight, but I díd fight against people who had baseball bats trying to hit me. A blitzkrieg offense proved to be the best strategy.

      Ow and bigbossSNK is right, your life is over.

      Michal Says:

      February 28th, 2008 at 9:33 am
      I propose there should be some hidden variables for each player similar like in an RPG
      We are thinking about something like that. Do you remember 4D Sports Boxing, that was the best fighting system I know.

      Namagem Says:

      March 20th, 2008 at 10:01 am
      Will wounds cause gradual damage, or will it still be designed to be slightly arcade-ish?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      a

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      aaa

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
      ssssssssssssssssss

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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      Unknown Says:

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      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

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      a

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      aaa

      Unknown Says:

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      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:02 am
      How do I remobe posts/names?

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      a

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:04 am
      aaa

      Unknown Says:

      July 30th, 2008 at 12:05 am
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      Unknown Says:

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      archont Says:

      February 18th, 2008 at 9:35 pm
      There’s not an amount of virtual gore that can beat one single drop of real blood.

      Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.

      But oh, that was just a random rant of mine. Doesn’t mean I’m not eagerly looking forward to playing berserker.

      owner Says:

      February 18th, 2008 at 10:37 pm
      “Games are a really bad way to rid oneself of aggression. Sure, you spray the walls red, but that only worsens the situation. You get pumped up with adrenaline but sit in one place and move only your hands. Instead of letting the energy out, you keep it inside. Sometimes I think boxing or any other full contact sport should be mandatory for young males.”

      yeah you would think that but it doesent really

      rgk Says:

      February 19th, 2008 at 12:05 am
      lolol!!! that was epic the blood look great.

      Dev Says:

      February 19th, 2008 at 12:42 am
      Nice =P

      Leetfidle Says:

      February 19th, 2008 at 1:19 am
      I am ready for a demo.

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 12:12 pm
      Great stuff. Can hardly wait to see what the walls look like after a one hour fight between 2 big teams.

      Eddy Says:

      February 19th, 2008 at 2:22 pm
      2 teams?

      Cosmin Says:

      February 19th, 2008 at 2:56 pm
      or against many single enemies…whatever… u know what I mean

      Jonathan Procenko Says:

      February 19th, 2008 at 3:10 pm
      Yeah a demo would be nice.

      Cake Says:

      February 19th, 2008 at 3:28 pm
      I just love how vindictive people are going to get, i mean people are allready vengeful enough on Soldat when they finally kill you and KEEP SHOOTING you when your on the floor dead Lol!

      But imagine som1 drops a TV on you then sprays ur blood everywhere, and shits on you… i mean its gunna be a pretty vengeful game Lol! people gettin well agressive!

      Krack Says:

      February 19th, 2008 at 9:15 pm
      Oh yea. Will shit be able to smear on that walls? Leave streaks on the walls? Haha oh gawd… I can imagine the good times… *Sigh*

      ximus Says:

      February 19th, 2008 at 10:47 pm
      Painting the wall red with nice white decals ^_^

      :)MoNkEy(: Says:

      February 20th, 2008 at 3:21 am
      Hahahaha! Thats very f*ckin funny! Cant wait for this game!

      teh_ham Says:

      February 20th, 2008 at 3:38 pm
      Blood is win.

      Literally can’t wait to tear through someone with that chainsaw….*drools*

      Fucking fine ass’ pixel art on that.

      mtwtf Says:

      February 20th, 2008 at 4:15 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      rgk Says:

      February 20th, 2008 at 4:32 pm
      bullshit^^^

      PHeMoX Says:

      February 20th, 2008 at 6:15 pm
      “Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.”

      Not everything that is or seems true for you is true for everybody… In case you think I’m just a biased person, I’ve actually experienced people dying that I cared about. Did it change how I experience movies, games or entertainment in general? Hell no! It wouldn’t be good if it did! If it did I would never be able to smile again, never be happy again, which is seriously not something a normal person could live with(out).

      archont Says:

      February 20th, 2008 at 8:06 pm
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Yes, I am a nerdy mofo in that case. But you know what? So are you. So is everybody who in any way enjoys playing action-oriented fast-paced multiplayer games. They don’t have anything to offer except adrenaline. Compare Soldat with grinding monsters in an MMORPG. That difference is adrenaline. It might not be an awful lot, it might not make you sweat and your hands shake, but it’s adrenaline.

      You are right to an extent. Life or death experiences do make things seem less important and make you look at things from a different perspective, from a broader view. I won’t brag. But this state passes eventually. Unless you lose a limb or see someone else die (which is diferent from avoiding death yourself), it’s just a matter of time before you act as if nothing happened. At least that’s how NORMAL people react.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 4:11 am
      If you get adrenaline from a videogame “owner” you are one nerdy mofo.
      Once you have expierenced something life or death in real life, a game could never spark any powerful chemical reactions.

      Better to be a nerd than to be a nerd in denial.

      yv3 Says:

      February 21st, 2008 at 6:11 am
      The blood gives more motivation to the competition in games. But it only works if you don’t see any big difference between life and game, the movement of the body and blood visuals have to be quite realistic.

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 6:45 am
      But you have to accept, that having a fight in real life (if serious or only 4fun) is something totally different than playing computer. Well I wouldnt give my PC-gaming experience up, but I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter. It would also be more useful considering the physical traning and everything. But hell, let the pixely blood flow!

      Asshat Says:

      February 21st, 2008 at 7:51 am
      What happend to Sigvatr?

      rfreak Says:

      February 21st, 2008 at 9:13 am
      What happend to Sigvatr?? And is blog

      Cosmin Says:

      February 21st, 2008 at 12:38 pm
      hmmmm…this is what happens on a blog that doesnt require registration to comment. But on the other hand, I wouldnt want it any other way.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 1:46 pm
      I would certainly prefer to play paintball every day instead of a 3rd person shooter.

      Hell yeah dude, same here. Unfortunately it’s very expensive, and the closest paintball place is about 30 miles from where I live.

      mtwtf Says:

      February 21st, 2008 at 4:05 pm
      dont try to lump me in with you because I play soldat.

      I didn’t mean seeing someone die, I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you. How would seeing someone else die give you adrenaline?

      When you are on adrenaline your hands dont shake by the way, that is your fear. Adrenaline makes everything clear and your thoughts become instincts.

      archont Says:

      February 21st, 2008 at 6:57 pm
      I meant fighting in the street or being chased or someone trying to kill you.

      Most street fights I know about happen in front of or behind clubs, with people drugged by alcohol or amphetamine. The vast majority of the fights result in a few bruises, a broken nose – rarely a broken rib or sprained joint. People do get beaten to death, but an occasional street fight rarely does escalate into a kill-or-be-killed fight, and is, in fact, quite normal. No sane man will beat a downed opponent to death – he’s beaten already, and every bit of unskillfully executed punishment after that increases the risk of legal consequences.

      The situation changes when roberry is involved. If the person robbing you has any sense, he will NOT carry a knife, pipe or other dangerous tool with him – armed assault is much worse than should there be no weapons, and stabbing anybody with a knife to get their wallet is grossly dangerous overkill.

      The situation changes once again when you are the *specific* target of violence, but on it’s way from plan to commitment almost every person gives up the idea of killing of severely wounding you. The cases I do hear about are few and far between.

      “How would seeing someone else die give you adrenaline?”
      Suppose you’re flying on a plane, you doze off, and wake up to see the plane explode and bodies fly all around you as you see a burning woman crawling up to you yelling in agony. I believe that would get your adrenaline up, wouldn’t it?

      As for the real life equivalent of soldat, my life wouldn’t be complete without this.

      teh_ham Says:

      February 21st, 2008 at 7:30 pm
      I don’t see this “adrenaline” argument going very far. Can we just stop arguing about pointless crap and get back to imaging how awesome Link-Dead and Berserker are going to be?

      owner Says:

      February 24th, 2008 at 2:49 am
      im with teh_ham this argument is going no where

      ximus Says:

      February 24th, 2008 at 6:39 pm
      arguments are trivial. What else do we have that isn


    79. I AM THE GREATEST.


    80. If you have a basic understanding of what a CITES certificate is and what its role is within the hoodia trade, you’ll know why looking for one is so important when trying to find authentic hoodia gordonii. One thing is for sure authentic hoodia is effective for weight loss.


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